AIJU Usuarios y consumidores

Newsletter orientada a mercado y tendencias por grupos de usuarios: Infancia, personas mayores, grupos especiales, familias, salud o educación...

Formación en el proceso productivo de juguetes. AIJU colabora con el master internacional “Play, Education, Toys & Languages”

AIJU, desde diciembre de 2019, colabora activamente en el Máster Erasmus Mundus PETaL: “Play, Education, Toys & Languages.” Por ello, durante tres días, los alumnos de la promoción anual visitan las instalaciones de AIJU, además de diferentes fábricas del sector juguetero y el Museo del Juguete.   El pasado mes de diciembre, los 15 alumnos internacionales […]

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Asistencia psicológica en las escuelas europeas

El pasado mes de octubre, AIJU, como entidad coordinadora del proyecto WELL-19, participó en la segunda reunión transnacional llevada a cabo en Estambul (Turquía), junto con las otras seis entidades que forman el consorcio. Esta reunión llega en un momento crítico del desarrollo del mencionado manual, cuyo desarrollo está a punto de finalizar, y en […]

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Personas mayores y soledad no deseada

El pasado mes de septiembre se llevó a cabo en AIJU la quinta reunión consorcial del proyecto MENTOR, proyecto financiado por la Agencia Valenciana de Innovación (AVI). En la reunión, que contó con la participación de todos los socios del proyecto (Cáritas Diocesana de Orihuela-Alicante, Brainstorm Multimedia y 1Million Bot), se establecieron las bases para […]

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Vídeos en 3D para mejorar las habilidades de rescate de personas con movilidad reducida

El proyecto LEHLIT, Let’s hold on to life together, tiene como objetivo aumentar los conocimientos y las competencias profesionales del personal de respuesta a catástrofes, emergencias y de evacuación, con usuarios de movilidad reducida. En este caso, AIJU está trabajando en la realización de videos animados en 3D de fácil entendimiento. El pasado mes de […]

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Estudio de nuevas tecnologías para la innovación académica

En el marco del proyecto ISTEDU, el pasado mes de septiembre se celebró su tercera reunión transnacional del proyecto en Estambul, (Turquía), donde los socios del consorcio y AIJU presentaron diferentes recursos tecnológicos que permiten innovar en el ámbito académico y mejorar las habilidades y aptitudes de las asignaturas relacionadas con el STEM. Durante la […]

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Contenidos educativos digitales para jóvenes con Necesidades Educativas

El pasado mes de septiembre, personal técnico de AIJU asistió a una de las reuniones internacionales llevada a cabo en Bilbao (España) dentro del marco del proyecto INSIDE relacionado con el desarrollo de Necesidades Educativas Espaciales (NEE). Este proyecto tiene como objetivo principal facilitar la inclusión social de estudiantes con necesidades educativas especiales. Para ello […]

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ECO TOY DAY, la gran apuesta del sector juguetero

El pasado mes de septiembre, se celebró el ECO TOY DAY, una jornada sobre la sostenibilidad y la economía circular en el sector del juguete, que contó con la participación de numerosas empresas y expertos. El evento fue organizado por la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes AEFJ y AIJU siendo el primer encuentro sobre […]

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Finaliza el proyecto SAFEorFAKE?

Nuevos materiales educativos para concienciar, a través de los juguetes, sobre los riesgos de las falsificaciones en productos infantiles   AIJU, con el apoyo de la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO), ha creado una innovadora herramienta educativa gratuita, el toolkit SAFEorFAKE?, para enseñar a los niños y niñas de primaria la […]

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Evento en el CEIP San Gabriel (Alicante) en el marco del proyecto SAFEorFAKE?

El pasado mes de septiembre se presentó el Toolkit SAFEofFAKE? a los docentes del colegio CEIP San Gabriel de Alicante.  Personal técnico de AIJU destacó la importancia de integrar los temas de propiedad intelectual desde la etapa escolar para fomentar el desarrollo de las competencias clave relacionadas con la creatividad, la ciudadanía o el emprendedurismo. […]

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Colaboración de AIJU con el sector médico

Los Biomodelos 3D pueden jugar un papel relevante en casos en los que el diagnóstico de una patología mediante imágenes médicas se ve limitada por circunstancias diversas. Los Biomodelos artesanales que se emplean actualmente facilitan algunas prácticas, pero presentan determinadas limitaciones que podrían ser resueltas mediante la implementación de nuevas tecnologías de fabricación aditiva. Pero […]

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